Выбор Профессии
Лицензия Наставника
Популярнейшая лицензия, используется
всеми уровнями в разных целях, как для получения тех же флоринов через обмен
очков, так и для получения спец возможностей игры, будь то руны выхода или
камни. От вас требуется лишь помочь людям освоиться и разобраться в концепциях
игры. Для отбития лицензии стоит заработать 700 очков, что очень просто сделать
за 2 месяца. Заработок все-таки зависит от уровня, каждый уровень расширяет
группу учеников на 3.
Прибыльная, быстро окупаемая
профессия, требует много игрового опыта, терпения, умение быстро управляться с
клавиатурой и приличный он-лайн. Приветствуется настойчивость и умение грамотно
и доступно доносить информацию. Стоимость лицензии 200 флоринов. Срок действия
60 дней. Максимальное количество учеников ограничено Вашим уровнем!
5 уровень |
6 уровень |
7 уровень |
8 уровень |
9 уровень |
10 уровень |
11 уровень |
12 учеников |
18 учеников |
21 ученик |
24 ученика |
27 учеников |
30 учеников |
33
ученика |
Очки получаемые за
переход ученика:
1 уровень |
2 уровень |
3 уровень |
4 уровень |
5 уровень |
15 очков |
20 очков |
30 очков |
60 очков |
120 очков |
2.25 флорина |
3 флоринов |
4.5 флоринов |
9 флоринов |
18
флорина |
При переходе на 5
уровень ученик автоматически удаляется из вашего
списка
Обменный курс: 20
очков = 3 флорина. Очки можно обменять на "камни" по курсу: 100 очков за единицу
долговечности, то есть за 1000 очков возьмем камень долговечностью 0/10. (если
купили камень то не забудте улучшить его до своего уровня в ремонтной
мастерское!), или на руну "выход из боя" , с помощью этой руны Вы
сможете в любой момент (пока Вы живы) выйти из боя. Стоимость руны 500
очков.
Сброс характеристик Стоимость сброса всех характеристик (сила, ловкость, инстинкт,
жизнеспособность, интеллект и мудрость) - 1000 очков (курс может меняться
). В результате сила, ловкость, инстинкт и жизнеспособность будут иметь по 3
единицы, интеллект и мудрость - 0 единиц, остальные единицы характеристик вы
сможете перераспределить заново. Обнуление кармы
Стоимость обнуления кармы - 2500 очков (курс может меняться).
Алгоритм работы
прост - берем в магазине лицензию и идем в одну из казарм, после покупки
обновите страницу или заново войдите в игру, появится новая кнопочка на нижней
панели ,
жмем, открывается окно "Обучение", жмем на кнопку "пригласить", потом на ник
потенциального ученика в чате, и "ок". Ученик же должен открыть "сделки" , дождаться
сообщения и подтвердить!

Что бы видеть
приветствие новых игроков в чате войдите в режим "системные сообщения" нажав на
кнопку ,
теперь Вы не пропустите рождение новых игроков. Что бы в колонке с никами
отличить учеников без наставников они помечены такой шапочкой , ученики с наставником без
шапочки, учтите это когда отправляете рекламу!
Рекламу шлем
строго в приват! За рекламу в общий чат получите "молчу", и призрение остальных
наставников! Не флудите в чате - это мешает работе! Не вмешивайтесь в общение
новичка с другим наставником!
Лицензия Наемника

Очень популярная с
прошлых времен лицензия, позволяющая помогая в бою, зарабатывать как флорины так
и сестерции. Каждый средний игрок должен иметь такую, чтобы помогать своим
друзьям/близким. Тот кто ставит своей целью заработок через нее тоже не
разочаруется, лицензия отбивается 25 обычными заходами в бой, т.е. меньше чем 1
заход в день. А некоторые умудряются и за один день отбить лицензию )))
Заработок не зависит от уровня, наемники востребованы на всех уровнях
Что нужно, чтобы стать наемником? Немного. Лицензия наемника,
купленная в магазине за 200 флоринов, несколько рун вмешательства в бой по 8
флоринов за единицу 5-й уровень персонажа, интеллект выше 6-ти и все.
Купили? Замечательно! Теперь вы можете вмешиваться в бои по
договоренности с персонажами младшего(не более, чем на 2 ступени от вашего),
своего и старшего уровня без ограничений, хотя… Ограничения все-таки есть.
Вам нельзя будет вмешаться в бой за сторону, на которой находятся(даже
если убиты) воины противоположной склонности. Так воин тьмы не сможет программно
войти в бой, если на стороне нанимающего был или есть воин света, хаос не сможет
войти за порядок и т.п. Именно поэтому многие наемники предпочитают нейтральную
склонность.
Впрочем, я бы не сказал, что это дает много преимуществ,
кроме сомнительного преимущества влезть в конкретный бой, невзирая на склонности
в командах, особенно если вспомнить про боевые абилити, частенько применяемые в
боях.
Не забудьте, что вы можете обойтись без лицензии и рун, если вас
примут в гильдию наемников. К сожалению, подробно рассказать о гильдиях я не
смогу, т.к. у меня не было соответствующего опыта, но понаслышке отмечу
следующее: свободы действий и ценообразования у вас там не будет, вы будете
получать руны ежесуточно, у вас будет некоторый(весьма условный) план по наймам,
который от вас будет(или не будет) требовать глава гильдии. Кроме того большая
часть оплаты за найм во флоринах будет перечисляться на счета гильдии, а меньшая
– вам. Сестерции, которые вы заработаете – это ваша часть «пирога». Поддержку
гильдии вы конечно получите, но не всегда это убережет вас от поражений. Даже
топ-гильдии бывают в проигрыше, особенно – во время боевых действий, в которые
они втянуты.
Но давайте вернемся от гильдий к свободному найму. Те из
вас, кто уже вмешивался в чужие бои знают, что простого боекомплекта
недостаточно для победы. У меня были знакомые наемники, которые даже и не
ставили перед собой цели – победить. Их цель была одна – вмешаться. Тогда вне
зависимости от исхода боя наемник получал разницу между стоимостью «кнопки» (так
называют оплату за вмешательство) и стоимостью руны, т.е. примерно 16 – 8 = 8
флоринов. Таким наемникам неважен ни боекомплект, ни результат и они заранее не
рассчитывают на сестерции, что не мешает им потребовать означенные, в случае
победы. Минусы подобного подхода – невысокий рейтинг, отсутствие заработка в
сестерциях. Плюсы – отсутствие врагов в игре (по результатам боя), низкие
расходы.
Наемник ориентированный на победу для клиента (а частенько – на
неплохой кач для себя) должен подойти к вопросу шмота серьезно. Я не стану
говорить о том, что штатный должен соответствовать уровню и быть в наличии весь
без исключений, подобранный под оружие. Это просто данность. Кроме всей
бижутерии-ювелирки, потребуются камни (продаются в магазине чудесных вещей,
сокращенно МЧВ) Камни должны быть все 7-мь штук, улучшенные в ремонтной
мастерской до требуемого уровня. Первые две пары – должны улучшать модификаторы
(в обиходе – модифы или кратко – мф) вашего оружия, остальные – по желанию,
правда сразу замечу, что изумрудами, которые увеличивают жизнь и выносливость
(ХП и вынос), увлекаться не следует даже ножу и мечу. Затарившись камнями и
гордо нацепив на тощее тело перса всю эту красоту, необходимо озаботиться тем,
как все это уберечь, поскольку камни ремонту не подлежат, зато исправно ломаются
от поражения к поражению.
Мы
переходим к следующему компоненту – хиллу. Все, что предлагается за флорины - не
подходит. Руны восстановления для профессионального наемника-победителя
продаются в уже знакомом читателю МЧВ. Каждая руна предъявляет свои требования к
интеллекту и тут надо заметить, что если интеллекта у наемника вровень с
требованиями руны – половина попросту не сработает. Интеллект должен быть выше
этих требований на несколько единиц и, чем эта разница существенней, тем меньше
вероятности потерять руну в бою. Теряется конечно не руна целиком, а одно
использование, но хрен редьки не слаще.
Напомню тем, кто не знал да
забыл: руны восстановления из МЧВ имеют долговечность 5 а те, что восполняют на
500 – долговечность 2. Эта цифра показывает сколько использований допускает
данный предмет. У наемника-профи на поясе должно быть 5 рун на ХП(у уворотчика -
4) 1 руна на выносливость(у уворотчика - 2). У наемника 8-го уровня и выше, если
он не стеснен в средствах и намерен надавать по мозгам любому, может быть руна
изоляция боя, вкупе с интеллектом – 21 или знакомый персонаж-изолятор доступный,
как скорая мед помощь.
Что еще требуется или желательно, дабы ходить в
найм, как на праздник? Желательно иметь абонемент на обслуживание у игроков из
топ-кланов, топ-гильдий или просто успешных наемников (их легко выявить, если вы
много играете и общаетесь), против которых не ходят указанные топы. Отчасти
могут помочь просто приятельские или дружеские отношения с «сильными мира сего»,
хотя некоторые из них, соблазнившись экспой, или просто, чтобы не создавалось
конкуренции на рынке услуг, зайдут-таки против вас, возможно, чтобы не
расстраивать вас – под невидимостью.
Что необходимо и полезно носить
наемнику в рюкзачке? Необходимы руны невидимости, молчания, слепоты, путы, а
также руна нападения без правил. Для чего, я коротко отмечу ниже, или просто
посмотрите, как их применяют другие наемники.
Используя невидимость,
необходимо помнить, что хотя вы защищены от абилити бойцов со склонностью вы
также недоступны для оказания помощи. За невидимку нельзя вмешаться в бой. Так
что, выбирая между простой невидимостью и невидимостью до конца боя вы должны
здраво оценить свои возможности и возможности противника.
Итак, минусы
профессионального найма: дорогостоящий шмот, камни, хилл, расходы на абонемент у
старших наемников, ссоры с другими игроками (в частности теми, против кого вы
входите или кто заходит против вас) Плюсы: возможность частично покрыть свои
расходы притоком сестерций от заказчиков, азартная жесткая игра «на адреналине»,
теплое отношение со стороны тех, кому вы помогаете.
Как
вести себя перед боем, в бою и после боя?
Перед тем, как вмешаться в бой
посмотрите лог, чтобы не влезть против своих друзей, жен, жен друзей или,
например за игроков с тем же ip, что и у вас (соайпи). Быстро спросите у
нанимателя кто оплачивает счет или, если уверены и вам не принципиален денежный
вопрос, уточните локацию того, кто вас впускает, посмотрев его инфо. Войти в бой
можно, лишь находясь в одной комнате с тем, за кого вы вмешиваетесь. Далее,
выберите нужную руну (нужен небольшой запас рун вмешательства, в обиходе –
вмешек, поскольку иногда они «сгорают») в инвентаре и приглашайте нанимателя в
сделки. Не стоит приглашать в сделки заранее, иначе, при коротком таймауте, к
моменту, когда вы примчитесь с биржи в локацию, впускать вас в бой будет некому.
Иногда полезно перед боем наложить на игроков-оппонентов заклятия
молчания и слепоты, но учитывайте также и то, что против топов и просто профи
эта мера вообще не работает. Если вас видят охотно и помногу ходящим в антинайм,
то может случиться, что при входе на локацию вы тут же окажетесь в путах и в бой
войти не сможете. Если такое часто происходит с вами, вам потребуется
невидимость, наложенная заблаговременно и, опять же, ее запас в инвентаре.
Если затрудняетесь оценить силу противника или не уверены в своих
возможностях, заручитесь поддержкой более мощных бойцов, спросив могут ли они
подстраховать вас. Учитывайте также простой факт – может статься, что вы лезете
против крепкого наемника, у которого много товарищей в игре, включая вашу
«крышу», у которой вы купили абонемент. На помощь в таком бою вам надеяться не
придется и, возможно, разумнее будет вовремя дать задний ход или выполнить
задачу формально, сняв камни до вмешательства.
Когда вы вмешались,
посмотрите на таймаут боя, чтобы правильно распределить свое время и не уйти с
травмой. Боевой крик – хорошая руна, но если по глупости она оказалась у вас в
комплекте, лучше не использовать ее до времени, когда ваше поражение станет
очевидным, иначе оно будет очевидным с первого же крика :) Не хамите оппонентам,
даже если они младше вас на уровень, они могут оказаться финансово «старше» и в
команду к противнику полезут топ-бойцы, возможно даже телепортировавшись из
других городов. Не исключено, что вам будут предлагать помощь другие наемники.
Если вы будете молчать, то не удивляйтесь потом, увидев их в другой команде. Им
тоже хочется повоевать да и заработать на этом.
Молчать вообще вредно.
Поблагодарите за предложение, попросите подождать сославшись на то, что помощь
может понадобиться (кстати, это действительно может произойти) в конце концов
просто попросите не входить против вас. Гарантий никаких, но частенько
срабатывает в отношении обыкновенных не топовых наемников. Вы ведь можете
отплатить той же монетой не зайдя потом против него… Если вам предлагают
ничью, особенно если вы вошли антинаймом против, оказавшегося в затруднительном
положении топа, учитывайте то, что после боя вас будут некоторое время
«наказывать за наглость». Путы, молча и нападение без правил – все меры будут
использованы против вас. Как поступить решать вам. Если вы по какой-либо причине
ставите ничью – будет честно вернуть стоимость впуска тому, кто вас нанимал
(признаюсь, сам я это делал нечасто, впрочем, и ничью я ставил крайне редко).
Остальное так же просто, как и в любом бою. Следите за временем,
старайтесь нетривиально блокировать и наносить удары не пропуская отведенный для
этого срок. Определите приблизительно, какой потенциал критического удара у
вашего противника и не пропускайте время, когда надо восстановить ХП или вынос.
Особенно внимательно следите за здоровьем, когда ваш враг, истратив хилл, начнет
атаковать. Обидно словить крит на пороге победы.
По
окончании боя бросьте путы на наемника, который влез против вас (это как
«здрасте» сказать), чтобы запомнил вас и в следующий раз был аккуратнее.
Примерно половина наемников отвечают тем же и это, если вы человек общительный,
прекрасный повод поговорить и познакомиться. Полезно напомнить клиенту об оплате
ваших услуг в течение ближайших минут по окончании боя. Требовать деньги за
хилл, за сломанные камни, серию, за приглашение топ-бойца и вообще за что бы то
ни было кроме победы – признак нубства. Обо всех дополнительных платежах
договаривайтесь заранее, либо все дополнительные траты пишите на свой счет.
Никто не обязан проплачивать 20 сестерций за хилл или 20 за изол, если это не
было оговорено предварительно. Единственное, что вы можете сделать – попросить
частично компенсировать ваши затраты. Многие игроки, оценив вашу волю к победе,
переведут вам немного денег. Только не обольщайтесь, ключевое слово здесь –
немного.
Если вы решите угрозами истребовать всю сумму, которую пришлось
потратить на бой – вас закажут за 3-5 сес у топа и он вдумчиво откровавит вашего
персонажа в уголке магазина или подле банковских ячеек. Еще раз повторюсь, обо
всех платежах, кроме кнопки, плюс 2 сестерции необходимо договориться в начале
боя или до вмешательства. По умолчанию сесы платятся только за победу, но вы
вправе потребовать их в любом случае, если в инфо указано иное.
Все
сказанное выше не относится к найму в военные действия между кланами. Найм в
боевые действия (военка) стоит дороже простого, поскольку там используется
другая руна вмешательства, которая обеспечивает быстрый вход в бой и не требует
лицензии наемника. Кроме того, военный найм по умолчанию предполагает оплату
расходов наемника (например, хилла и изоляции боя).
Теперь
несколько простых советов тем, кто пользуется услугами наемников.
-Занесите наиболее толковых и онлайновых наемников в контакты,
чтобы не искать их, когда на это нет времени. -Читайте информацию наемника,
чтобы заранее знать сколько стоят его услуги. -Старайтесь быть в курсе того
у кого из наймов с кем война, а с кем союз, иначе попадете в дурацкое положение,
фактически позвав наемника против себя. -Выполняйте рекомендации наемника в
бою. С момента, когда вы приняли предложение наемника – это уже не ваш бой, а
его. Может получиться так, что ваша жадность до экспы или простая
невнимательность приведет к поражению. -Не сидите в центральном зале без
особой на то причины. В часы «пик» ни один наемник не сможет пробиться туда и
оказать вам помощь. Входите в бой из кордегардий, а по достижении 5-го уровня из
западной башни. -Зовите наемника заблаговременно, а не тогда, когда жизни
осталось 20 единиц, а удары по врагам уже расставлены. -Найм дешевле
антинайма.
На этом я пожелаю нанимателям и наемникам всевозможных благ и
удач в боях. Побольше опыта и доблести, хороших надежных друзей. И чтобы
ваши руны никогда не подводили вас в бою, при условии, что вы не ходите против
меня, мерзавцы! ;) Ммяяяяу!!!
Лицензия Лекаря
Лицензия,
позволяющая лечить травмы, которых столь много в нашем игровом мире. Здесь с
отбиванием лицензии все выглядит немного сложнее, чтобы отбить лицензию нужно
лечить 2х человек в день, а т.к. конкуренцию огромная среди гильдейских лекарей
и обычных игроков без постоянной клиентуры это сделать сложно. Заработок зависит
от уровня, чем выше тем больше людей сможешь вылечить.
После
приобретения лицензии лекаря, надо пойти в магазин или на биржу и купить руны
лечения травм (для лицензий)
Потом,
в чате справа, искать игроков со значком травмы и предлагать им
лечение. Лечение происходит путем использования руны лечения травм на персонажа
нуждающегося в лечении, после подтверждения им сделки на лечение.
1
Лекарь НЕ может менять цену на кнопку за лечение. 2 Лекарь НЕ может взять
часть денег сейчас а часть позже. 3 Лекарь НЕ может вылечить вас, ЕСЛИ вы
находитесь в бою, либо в заявке к бою. 4 Лекарь НЕ может вылечить вас если
вы находитесь в другой локации. 5 Лекарь НЕ может вас вылечить за свой счет.
6 Лекарь НЕ может выбирать какую травму лечить. Травма лечиться
автоматически начиная с самой ранней.
Когда вас просят открыть сделки.
Ваши действия:
1 Сделки – это кнопка рядом с часами (игровыми), на ней монетки
нарисованы. 2 После того как вы нажали на эту кнопку и убедились что СДЕЛКИ
открыты, сообщите об этом Лекарю.
Не большая просьба к пациентам: 1
Пишите ВСЕГДА Лекарю у которого желаете вылечиться только в ПРИВАТ а не в общий
чат. Пример:
Писать надо private [CRUSADER2005], а не to [CRUSADER2005]
Иначе Лекарь может не увидеть ваше сообщение.
2 НЕ пишите сразу нескольким Лекарям, напишите ОДНОМУ. 3 Будьте
вежливы с Лекарями, и мы будем вежливы с вами. 4 Если вы добавите пару
Лекарей в Контакты, это может сократить вам время на поиски Лекаря.
Лицензия Торговца
Самая старенькая
из лицензий, просто незаменимая для тех кто умеет и хочет управлять своим
капиталом. Расширяет в 2 раза фин операции, а также дает проход в оптовый
магазин, в котором часто есть вещи которых нету в магазине, позволяя выгодно
продать эти вещи на бирже. Для отбития лицензии опытному торговцу хватит 1-2
дня. Заработок зависит от капитала никак не от уровня.
Имея
лицензию торговца, Вы получаете пропуск в оптовый магазин, где Вы можете
приобретать дефицитные товары оптом с незначительной скидкой. Также лицензия
увеличивает лимит Ваших финансовых операций, с помощью лицензии Вы сможете
быстрее передвигаться по улицам и быстрее делать ставки на бирже. Время от
времени в город выходит торговый Караван, который везет самый дефицитный товар в
оптовый магазин. В момент прибытия каравана происходит грандиозная битва, где
сталкиваются интересы торговцев и обычных граждан, в случае победы которых,
караван отправляется в обычный магазин. Таким образом, торговцы заинтересованы в
том, чтобы любыми способами защитить караван и направить его по запланированному
пути. Со всех биржевых ставок взимается налог.
Лицензия Священника
Лицензия
священника позволяет проводить в храме свадебные церемонии. Ни одна официальная
свадьба не может обойтись без священника. Процесс проведения бракосочетания
Священником носит индивидуальный характер и зависит от публичности Священника,
его умения говорить, организовывать мероприятия в чате, разнообразить речь
уместными смайлами, вовлекать других персонажей в общее действо и управлять этим
действом. Священник получает вознаграждение за свою деятельность в полной мере,
которое вносится женихом при подаче заявки на бракосочетание.
Лицензия
альтруистов, трудящихся на благо людей в этой игре. Немногим нравится общение в
чате, оригинальное выражение и оформление свадебных церемоний. Т.к. священников
немного, то в отбитии лицензии за 2 месяца можно не сомневаться, но сделать так,
чтобы каждая свадьба отличалась своей изюминкой от других, не каждый сможет.
Заработок не зависит от уровня.
ВНИМАНИЕ! Чтобы люди знали, что у Вас есть лицензия священника и вы проводите
церемонии - целесообразно создать соответствующую тему в разделе форума
"Реклама". Чтобы отбить лицензию за 2 месяца Вам нужно провести 10
церемоний. Если больше - то Вы в плюсе.
|