Склонности
Каждый персонаж
может получить одну из 4-х склонностей в игре (Тьма, Свет, Хаос, Порядок). Для
этого ему необходимо пройти собеседование с Консулом склонности. На форуме
«Консулы» игрок может обратиться к консулу интересующей его склонности с
вопросом, здесь же он может оставить заявку на присвоение склонности. Очень
важный для игроков со склонностью параметр – карма. У Тьмы и Хаоса карма должна
быть ниже 0, у Света и Порядка – выше 0. При нулевой карме вы сможете получить
склонность, но вы не сможете начать использовать уникальные возможности
склонности, для этого вам нужно снизить или поднять карму.
В игре
несколько способов изменить карму, например, если в групповом бою вы поставите
победу по тайм-ауту, вы получите минус к карме, если поставите ничью, вы
получите плюс к карме. Так же карму можно изменить, используя ту или иную рунную
возможность, используя дополнительные возможности склонности. Если ваша карма не
соответствует вашей склонности (например, если вы темный, а карма поднялась выше
0), то склонность автоматически с вас снимется. Карма существенно влияет на
качество использования дополнительных возможностей склонности. В игре всего по
10 ступеней положительной и отрицательной кармы. Накопленная карма позволяет вам
передвигаться по ступеням и получать новые определения к титулам, но, сколько
кармы вам нужно накопить для каждой ступени, зависит от максимальной кармы
внутри вашей склонности. При желании изменить склонность, персонажи
имеют возможность кроме "обычных" возможностей по изменению кармы,
скорректировать карму в Храмах проведя соответствующие
обряды.
Обзор
склонностей
Склонность Тьмы
|
|
Демиург -
Асур |
Хранитель
Тьмы |
Реликт
склонности: Вампиризм - возможность игроков с темной склонностью кусаться,
т.е.
восстанавливать свое здоровье за счет здоровья другого игрока. Вы можете выпить
чью-то энергию (жизни и выносливость) у какой-нибудь жертвы. Но если на ней
наложен ЭКЗОР, то если карма наложившего экзор светлого больше вашей (по
ступени/модулю), то вы лишитесь своей жизненной силы (ЖС), если ваша
карма больше, то вы выпьете его ЖС. Если экзор не наложен, то вы тоже его
выпьете. Нельзя кусать персонажа в заявке на бой, сильно травмированного,
укушенного меньше чем 1 час назад, у которого мало ЖЗ, темного, светлого или
того, кто выше Вас по уровню и кто ниже 2-го уровня. Когда вы стали темным,
кусать нужно, нажав на появившеюся кнопку в списке кнопок на правой нижней панели, потом "вампиризм",
вводите ник игрока и нажимаете ОК! При этом Вы должны находится в одной локации
с кусаемым. С этой склонностью можно заходить в темный зал. Нельзя пополнить здоровье за счет воинов тьмы и света.
Использовать
вампиризм можно
только тогда, когда у Вас восстановилось 30% от общего числа
здоровья. Время вампиров
наступает в 20:00 и заканчивается в 8:00, причем в
сутки дается 15 вампиризмов. Если использовать все реликты до 00:00,
то в
полночь снова появляется 15 вампиризмов.
Боевые
возможности: : "Тьма" - воины этой склонности могут восстановить жизнь и
выносливость
своего персонажа за счет другого из любой команды. Величина
восстановления
равна максимальному количеству жизни и здоровья персонажа за
счет
которого происходит восстановление. Нельзя кусать
светлых и темных.
Основные
принципы склонности:
Служить
делу Асура, демиурга, давшего вам силу и почитать его Консула.
Абилити
даны вам для нарушения порядка и помехе свету, для внесения пусть малой, но
части тьмы в это мир.
Каждый
из вас должен быть готов в любой момент, по призыву Асура (или его Консула)
вступить в бой за дело Тьмы (этот пункт распространяется только на тех, кто в
момент призыва находится в игре).
Карма
ваша не должна подниматься выше 0.
Каждый
Воин Тьмы должен помнить, что кем бы он ни был, консулом или одиночкой, в каком
бы клане ни состоял, он – часть Армии Асура и он должен быть един со своими
собратьями, чтобы однажды победить в Великой Битве Демиургов.
Для
смещения гармонии и равновесия вы можете принимать сторону Тьмы и Хаоса, но
помните, союзников у Тьмы нет. Конечная цель заполнить мир Тьмой.
Склонность Света
|
|
Демиург -
Вельд |
Хранитель
Света |
Реликт
склонности: Экзорцизм – защита от вампиризма, возможность наложить 5 раз в
сутки на 72 часа с 8:00 до 20:00. Наложение экзорцизма возможно только на
персонажа равного или младшего по уровню. Если у накладывающего тяжелая травма,
то он не в состоянии наложить экзорцизм. Нельзя наложить экзорцизм на персонажа
с тяжелой травмой, светлого, темного. При этом Вы должны находится в одной
локации с тем, кому накладываете экзор. С этой склонностью можно заходить в зал
Света. Нельзя пополнить здоровье за счет воинов тьмы и света. Когда вы
стали светлым, накладывать экзорцизм нужно, нажав на появившеюся кнопку в списке кнопок на правой нижней панели, потом
"экзорцизм", вводите ник игрока и нажимаете ОК!
Боевые
возможности: : "Свет" - воины этой склонности могут восстановить жизнь и
выносливость персонажу из своей команды на величину равную количеству жизни и
здоровья своего персонажа. Дополнительно воины света могут
полностью воскресить поверженного персонажа любого уровня.
Нельзя хилять и воскрешать темных. Использовать
абилку можно
только тогда, когда у Вас значение здоровья и выносливости больше, чем
1.
Основные
принципы склонности:
Служить
делу Вельда, демиурга, давшего вам силу и почитать его Консула.
Абилити
даны вам для внесения света в этот мир. Не используйте их из корыстных
побуждений или во вред свету, а только во благо.
Каждый
из вас должен быть готов в любой момент, по призыву Вельда (или его Консула)
встать на защиту Света (этот пункт распространяется только на тех, кто в момент
призыва находится в игре).
Карма
ваша не должна опускаться ниже 0.
Каждый
Воин Света должен помнить, что кем бы он ни был, консулом или одиночкой, в каком
бы клане ни состоял, он – часть Армии Вельда и он должен быть един со своими
собратьями, чтобы однажды победить в Великой Битве Демиургов.
Воины
Света должны помогать всем, кто просит помощи и не думать о личной выгоде.
Конечная цель
Воинов Света – защитить мир от страшной разрушительной силы Асура и от смещения
равновесия в сторону Тьмы.
Склонность
Хаоса
|
|
Демиург -
Баав |
Хранитель
Хаоса |
Реликт
склонности: 1 раз в день от 20 минут и больше вам дается невидимость,
чем меньше у вас карма, тем больше времени у Вас длится невидимость. Под
невидимостью вы можете участвовать в боях (никто не будет видеть вашу
информацию), переходить перекресток удачи чтоб на вас не нападали... Можно
глумиться над игроками (только если вы будете вне закона, Вас посадят в
тюрьму). Под невидимостью Вы можете пройти в любой зал, кроме Сторожевой Башни и
Казарм новичков. Когда вы стали хаосником, нужно использовать на себя
невидимость, нажав на появившеюся кнопку в списке кнопок на правой нижней панели, потом
"невидимость" и нажимаете ОК!
Боевые
возможности: : "Хаос" - возможность сменить сторону в бою. При переходе на
другую сторону опыт, нанесенный урон и доблесть обнуляются. Ограничения:
используется 1 раз за бой. Нельзя перейти на сторону где есть воины порядка или
воевать против соклановцев.
Основные
принципы склонности:
Служить
делу Баава, демиурга, давшего вам силу и почитать его Консула.
Абилити
даны вам для нарушения порядка и гармонии, для внесения пусть малой, но части
хаоса в это мир.
Каждый
из вас должен быть готов в любой момент, по призыву Баава (или его Консула)
вступить в бой за дело Хаоса (этот пункт распространяется только на тех, кто в
момент призыва находится в игре).
Карма
ваша не должна подниматься выше 0.
Каждый
Воин Хаоса должен помнить, что кем бы он ни был, консулом или одиночкой, в каком
бы клане ни состоял, он – часть Армии Баава и он должен быть един со своими
собратьями, чтобы однажды победить в Великой Битве Демиургов.
Свет…
Тьма… Для смещения гармонии и равновесия вы можете принимать любую сторону, но
помните, они – вам не союзники. Конечная цель ваша – разрушение мира и хаос,
никто, кроме Баава не поддержит вас в этом.
Склонность
Порядка
|
|
Демиург -
Дэви |
Хранитель
Порядка |
Реликт
склонности: Наложение запрета на невидимость войнам Хаоса на 3 дня
1 раз в сутки, приводит к повышению кармы. Когда вы стали серым, накладывать
запрет нужно, нажав на появившеюся кнопку в списке
кнопок на правой нижней панели, потом "запрет на невидимость", вводите ник
игрока и нажимаете ОК! При этом Вы должны находится в одной локации с тем, кому
накладываете запрет. Можно приходить в
зал Порядка.
Боевые возможности: : "Порядок" - возможность
подчинить себе противника. Противник до конца боя переходит на сторону воина
«Порядка». Опыт, нанесенный урон, доблесть перешедшего - обнуляются. Нельзя
подчинить воинов Хаоса.
Основные
принципы склонности:
Служить
делу Дэви, демиурга, давшего вам силу и почитать его Консула.
Абилити
даны вам для соблюдения порядка в этом мире. Не используйте их из корыстных
побуждений или во вред порядку.
Каждый
из вас должен быть готов в любой момент, по призыву Дэви (или его Консула)
встать на защиту Порядка (этот пункт распространяется только на тех, кто в
момент призыва находится в игре).
Карма
ваша не должна опускаться ниже 0.
Каждый
Воин Порядка должен помнить, что кем бы он ни был, консулом или одиночкой, в
каком бы клане ни состоял, он – часть Армии Дэви и он должен быть един со своими
собратьями, чтобы однажды победить в Великой Битве Демиургов.
Стремление воевать
в людях – это от Баава, поэтому Воины Порядка прибегают к войне лишь в крайнем
случае, когда надо защититься и никогда не являются инициаторами войны.
Конечная цель
Воинов Порядка – защитить мир от страшной разрушительной силы Баава и от
смещения равновесия в сторону одной из склонности.
Боевые возможности активизируется при наличии кармы +1
(Свет, Порядок) или -1 (Тьма, Хаос).
Процентное соотношение возможности
того что боевая абила сработает зависит от ступени твоей кармы 1-я ст. -10 %
вероятности срабатывания, 2 ст. – 20%...10.ст -100%.
Так же Количество возможных
использований боевого абилити зависит от того, на каком месте находится твоя
склонность в данном городе.
1 место. Господствующая
склонность – 3 использования в сутки;
2 место. Средняя влиятельность
склонности – 2 использования;
3 место. Низкая влиятельность
склонности – 1 использование.
Место зависит от
побед в боях Хранителей. Но там дерутся ЛИШЬ СТАРШИЕ УРОВНИ
9-10. Запомни это и пока не
вмешивайся, так как количество участников боев склонностей органичено.
Из-за твоего вмешательства твоя склонность может проиграть и потерять боевую
возможность в городе. |
|