Прохождение Разлома в Саркеле
После изменений монстры стали не такими уж и
страшными, разлом теперь можно пройти почти весь с флоровым хилом.
Только в боях с Умертвием, Мглистом и Маткой Подземелья желательно все
таки сессовый хилл одеть.
Уклон получился в сторону дубин. Основную массу
ботов им выбивать намного легче, чем кому-либо другому. Ну, фульный меч
иногда себя неплохо может показать.
Каряга Саркела осталась неприступной крепостью. Не
верится даже что ее вообще можно убить 5 персами :-) Хотя... может
быть, если команда будет из двух фульных топоров и трех фульных дубин
антикрито-критовых, она и поддастся.
Боты на месте не стоят, двигаются, правда, по
определенной траектории, поэтому часть из них можно обойти, выждав
когда они скроются за углом.
Ну а теперь, дабы вы не повторяли наших ошибок, по подробней о прохождении... (карта взята с сайта клана ABC)
Перед тем, как спуститься в разлом, берем три квеста
- первый, на ЦП - убить Матку Подземелья (награда - 2800 опыта и пара
рунок хиловых), второй - у шатров на то чтобы завалить Карягу Саркела
(награда - 25 флор). Правда никто пока не знает что в сундуке за
корягой и еще, в квесте говорится про какие кости удачи что-ли, которые
можно будет оставить себе.
Третий квест берется в центральном зале у хана
города Саркела Теммучина - убить экс-человека в разломе (награда 500
опыта и 10 флор).
Вот собственно, сам разлом:
На его прохождение реально затратить всего 4-5
часов, если все идти правильно и без задержек. Если команду разделить
на две группы - и того быстрее (одна группа к первому переключателю,
вторая ко второму, потом объединяются), но тогда группа, которая не
пойдет до второго переключателя и соответственно, демона, не получит
приятных бонусов от демона. Сундуки берутся только одним персом, так
что заранее распределите очередность, чтобы всем какая-нибудь "на-ка"
досталась.
Собственно, первый переключатель и ход, который он открывает:
Вот второй перелючатель и ход, который он открывает:
Охраняется он вроде бы обычными монстрами, по-моему, экс-человек и падальщик Саркела.
Дальше идем к демону подземелья и берем у него квесты... Два квеста - каждый за 20 флор на увеличение брони и количества жизни, и один квест - победить Умертвие Тимуриус (бонус - что-то там "яростное", на 6 часов, наносит дополнительный урон в бою).

Выделил
еще бота Мглист - очень надо сказать нехилый чувак, хотя и 0 уровень...
Вертится как дай Бог вертеться каждому :-) Можно кучу хила извести пока
попадешь по нему. Но... бить его в принципе, не обязательно. Пусть
живет, если хилл жалко.
Далее, прыгаем в телепорт, который перенесет вас к первому переключателю.
Это
не ошибка! Этот телепорт сокращает вам путь, позволяя не идти весь
лабиринт обратно, к открывшемуся с помощью второго переключателя
проходу. Многие на этом спотыкаются, думая что телепорт должен
телепортировать к выходу :-) И идут до телепорта еще n-ное количество
раз. Мы, например, три раза ходили вокруг :-)
Чудо-юдо
еще то... Петарда (лежит в одном из сундуков) это чудо-юдо не берет...
Лучше даже и не пробуйте - только себя же и побьете. Вообще, не думаю,
что ее реально победить в принципе, пока админы не ослабят... Но...
Можно пройти мимо...
...к телепорту, переносящему к третьему переключателю, который открывает проход к выходу из подземелья.
Осталось побить Матку Подземелья и все... Выход на поверхность перед вами.
Не забудьте завершить взятые квесты.
(информация взята с сайта клана "Steel Hearts")
|